| 游戏模式 | 操作方式 | 同步异步 | 组队形式 | 4键8键 |
|---|---|---|---|---|
| 练习模式 | 传统操作 | 异步 | 个人 | 4键 |
| AU模式 | 传统操作 | 同步 | 个人 | 4键/8键 |
| 纯节奏模式 | 节奏操作 | 同步 | 个人 | 4键 |
| 个人同步模式 | 混合 | 同步 | 个人 | 4键/8键 |
| 团队对抗模式 | 混合 | 同步 | 团队 | 4键 |
| 道具模式 | 传统操作 | 同步 | 个人 | 4键/8键 |
| 定制舞步模式 | 传统操作 | 异步 | 个人 | 4键 |
个人同步模式:两种操作方式在一局游戏内动态切换,在音乐的高潮部分切换到节奏操作状态,提供更强烈的对局刺激。 团队对抗模式:强调One On One单挑的团体对抗模式,双方队伍中的玩家需要轮流进行单挑的比拼,并最后进行团体的对抗,以获胜回合作为最终判定胜负的条件。 道具模式:游戏内会不断出现可以获得的道具,玩家依靠输入音符序列获得和释放道具,用来干扰其它玩家,是一个集休闲趣味性和对抗性为一体的模式。 |