舞魅★藍乄嗏炫舞测试报告

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  1) 游戏画面(包括人物造型、服装、界面、等待房间、舞台场景等方面的优缺点)

  人物服装中部分很华丽,但还是感觉风格还是缺乏些,不同颜色可以放在衣服染色那块,而多开发衣服模版.

  缺乏朋克,中国古典变化版等YY,春秋装居多,冬天显得冷.

  人物脸部表情,但是还欠缺夸张的.

  等待房间人物说话缺乏表情,等待出来以后的准备按钮和刚结束的返回按钮在同一个地方,

  容易导致出来就变成准备好的状态.

  等待房间的个性化VIP还不够个性,比如背景不能调节,歌曲无法自行选择.

  舞台场景很梦幻,给人很好的感觉.加上镜头的转换,亦幻亦真.

  2) 舞蹈动作与特效(包括舞蹈动作、光影特效表现等的优缺点)

  人物歌曲开始时候.嘴巴的动作有些生硬.

  人物有发丝飘动类似动作是好,但是过多的动作显得很假.

  舞台的光影,特别是连续P的光影给人集中感,但是能否P的多点给予的光影变化更大些?

  送花的时候花是一个平面图 能否改成立体的?

  舞蹈动作似曾相识,和劲舞很多动作类似,没有新意.但是穿着不同服装和人物也能有其他感受.

  3) 操作感(包括手感是否好,判定是否合理,操作是否符合习惯,打击感是否够好等)

  手感还不错,判定也可以很合理.

  节奏模式初上手不习惯,特别对玩AU导致由左往右看的习惯.容易打反.

  2个按键同时看不清楚,比如空格加方向的.很不清楚,完全凭感觉.

  习惯后却能很好的打><

  4) 游戏模式(包括对绚舞模式、传统模式、道具模式、团队模式等各种游戏模式的评价)

  绚舞模式,涵盖传统和节奏模式,在穿插中具有可玩性很高.

  传统模式,就是熟悉的很多键盘游戏模式,如果没有任务系统可能很少接触,不过对新人亦是不错.

  5) 界面友好度和便捷性(包括整体界面引导、好友系统系统、商城设计、购买体验等)

  商城购买系统不佳 无法一次性选中多件物品购买.

  好友系统一般,无特色.

  衣服的试穿很舒适,也很喜欢在等待房间随便换衣服的设定.

  6) 游戏修改建议

  道具模式中的声效需要改变,喧宾夺主了.而且接近噪音.

  舞步增加,无论在按键还是人物的舞步上.

  缓冲时间过长,一首歌进入过久.

  变身道具无法选择投掷人.

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